domingo, 5 de julio de 2015
miércoles, 1 de julio de 2015
viernes, 26 de junio de 2015
jueves, 18 de junio de 2015
miércoles, 3 de junio de 2015
Programa con Base de Datos
¡PROCESO DE MEJORA!
o
Analizar el funcionamiento de cada línea de código, así
será más fácil comprenderlo e implementarlo.
o
Nombrar a las variables dependiendo de su funcionamiento,
así no me confundo y las mando llamar cada que sean necesarias en el proceso.
o
Clasificar los archivos del código, por html’s, jsp’s,
javascript’s, etc para tener una mejor organización.
o
En el ComboBox de la edad, metí todas las edades en un
arreglo, esto me permitió optimizar un poco el código.
o
Lo hice de una manera rápida y sin interrupciones para
evitar errores de sintaxis y lógica.
Formulario...!
Altas...!
Consultas...!
Base de Datos...!
Registro...!
Mensaje de Confirmación...!
Consultar Informacion...!
Ver información...!
Existe en la base...!
jueves, 28 de mayo de 2015
PROGRAMA EN JAVA.
Usuario
|
- nombre: String
- aPaterno: String
-aMaterno: String
|
+ setNombre (id1String): void
+ getNombre (): String
+ setApaterno (id2String): void
+ getApaterno (): String
+ setAmaterno (id3String): void
+ getAmaterno (): String
+imprimeUsuario (): void
|
sábado, 25 de abril de 2015
Cuadro Sinóptico Etapas de la Calidad, Modelos de Calidad y Proceso de Mejora Continua
Modelos de Calidad
Los
modelos de calidad son referencias que las organizaciones utilizan para mejorar
su gestión. Los modelos, a diferencia de las normas, no contienen requisitos
que deben cumplir los sistemas de gestión de la calidad sino directrices para
la mejora.
CMMI
El CMMI es un modelo
de calidad del software que clasifica las empresas en niveles de madurez. Estos
niveles sirven para conocer la madurez de los procesos que se realizan para
producir software.
Niveles CMMI
Los niveles CMMI son 5:
Niveles CMMI
Los niveles CMMI son 5:
Inicial o Nivel 1 CMMI. Este
es el nivel en donde están todas las empresas que no tienen procesos. Los
presupuestos se disparan, no es posible entregar el proyecto en fechas, los
empleados si tienen que quedar durante noches y fines de semana para terminar
un proyecto. No hay control sobre el estado del proyecto, el desarrollo del
proyecto es completamente opaco, no se sabe que pasara con él.
Nivel 2 CMMI. Quiere decir
que el éxito de los resultados obtenidos se puede repetir. La principal
diferencia entre este nivel y el anterior es que el proyecto es gestionado y
controlado durante el desarrollo del mismo. El desarrollo no es opaco y se
puede saber el estado del proyecto en todo momento.
Los
procesos que hay que implantar para alcanzar este nivel son:
§ Gestión de requisitos
§ Planificación de proyectos
§ Seguimiento y control de proyectos
§ Gestión de proveedores
§ Aseguramiento de la calidad
§ Gestión de la configuración
Nivel 3 CMMI. Alcanzar este
nivel significa que la forma de desarrollar proyectos (gestión e ingeniería) está
definida, por definida quiere decir que está establecida, documentada y que
existen métricas (obtención de datos objetivos) para la consecución de
objetivos concretos.
Los
procesos que hay que implantar para alcanzar este nivel son:
§ Desarrollo de requisitos
§ Solución Técnica
§ Integración del producto
§ Verificación
§ Validación
§ Desarrollo y mejora de los procesos de la
organización
§ Definición de los procesos de la organización
§ Planificación de la formación
§ Gestión de riesgos
§ Análisis y resolución de toma de decisiones
La
mayoría de las empresas que llegan al nivel 3 paran aquí, ya que es un nivel
que proporciona muchos beneficios y no ven la necesidad de ir más allá porque
tienen cubiertas la mayoría de sus necesidades.
Nivel 4 CMMI. Los proyectos
usan objetivos medibles para alcanzar las necesidades de los clientes y la
organización. Se usan métricas para gestionar la organización.
Los
procesos que hay que implantar para alcanzar este nivel son:
§ Gestión cuantitativa de proyectos
§ Mejora de los procesos de la organización
Nivel 5 CMMI. Los procesos
de los proyectos y de la organización están orientados a la mejora de las
actividades. Mejoras incrementales e innovadoras de los procesos que mediante
métricas son identificadas, evaluadas y puestas en práctica.
Los
procesos que hay que implantar para alcanzar este nivel son:
§ Innovación organizacional
§ Análisis y resolución de las causas
Normalmente
las empresas que intentan alcanzar los niveles 4 y 5 lo realizan
simultáneamente ya que están muy relacionados.
La implantación de un modelo de estas características es un proceso largo y costoso que puede costar varios años de esfuerzo. Aun así el beneficio obtenido para la empresa es mucho mayor que lo invertido.
La implantación de un modelo de estas características es un proceso largo y costoso que puede costar varios años de esfuerzo. Aun así el beneficio obtenido para la empresa es mucho mayor que lo invertido.
¿Qué es PSP y TSP?
PSP (Personal Software Process)
El PSP® es un marco de trabajo de procesos para guiar
a los desarrolladores en:
§ Definir sus propios procesos
§ Planear y dar seguimiento a su propio trabajo
§ Administrar la calidad de sus propios productos de
trabajo
El PSP® es un proceso personal que al estar basado
en los principios de mejora, ayuda a la
gente a establecer sus metas personales, identificar qué métodos utilizarán,
medir sus trabajo y analizar los resultados, para ajustar los métodos que
utilizan para cumplir sus metas.
En conclusión, el PSP® es un proceso definido para
ayudar a realizar mejor el trabajo, cuyo objetivo es obtener y reportar datos
precisos y completos del trabajo que se realiza a nivel individual, con el fin
de mejorar el proceso individual, afectando de esta manera al desempeño de todo
el equipo.
TSP (Team Software Process)
Es un modelo de referencia de ingeniería de
software que provee un énfasis en los procesos, los productos y el trabajo en
equipo. El TSP® toma de base los principios de PSP para realizar los procesos y
principios de ingeniería de software en un ambiente de trabajo en equipo.
El TSP® enfatiza el trabajo en equipo porque:
§ Los equipos no se forman mágicamente,
§ Los pasos para formar un equipo no son obvios,
§ Se deben entender las fortalezas/debilidades de
cada miembro del equipo y cómo estas soportan el desempeño del mismo.
Los equipos no son un accidente, se requiere una
estrategia definida para trabajar juntos de manera coordinada, establecer responsabilidades
y dar seguimiento al avance. Esto se logra teniendo metas comunes, acordando
planes de acción y con un liderazgo apropiado.
El Team Software Process no es una capacitación,
usa los principios de PSP® para poner en práctica lo aprendido en el mismo y
ayudar a formar y poner en marcha equipos de alto desempeño para producir
productos de clase mundial, de manera cíclica, es decir al término de cada
ciclo, el equipo debe entregar una versión del producto que pueda ser probada
(que sea un subconjunto del producto final), de tal manera que los productos de
los ciclos combinados generan el producto final. Cada miembro del equipo, en un
desarrollo TSP® planea sus actividades, da seguimiento a su trabajo y reporta
su avance, controla sus propios procesos,
se involucra en la planeación y decisiones de todo el equipo y tiene
roles y responsabilidades explícitas.
EL MODELO DEMING PRIZE
Definición del modelo
El modelo Deming
Prize ha estado presente en Japón desde 1951 y se creó con el objeto de
convertirse en una herramienta para la mejora de las empresas de ese país.
El premio que
promulga se entrega a las empresas que se destacan sobresalientemente por la
dirección y control de Calidad, y además por promover la Gestión de la Calidad
en aquellas empresas que ven en este modelo una oportunidad de excelencia.
EL MODELO IBEROAMERICANO DE
EXCELENCIA EN LA GESTIÓN.
El
Modelo Iberoamericano de Excelencia en la Gestión fue implantado por FUNDIBEQ
(Fundación Iberoamericana para la Gestión de la Calidad) en 1999. Ese mismo año
se publican las bases del Premio Iberoamericano de Excelencia en la Gestión.
FUNDIBQ es una organización supranacional apoyada y constituida por algunas
empresas, sin ánimo de lucro, que está promoviendo y desarrollando la gestión
global de la calidad en el ámbito iberoamericano.
EL MODELO MALCOLM BALDRIGE
Definición
del modelo
El
presente modelo sirve como base para desarrollar autoevaluaciones de las
organizaciones y así entregar información del estado de estas. Además ayuda a
mejorar las prácticas de gestión, ayuda a la comunicación y sirve como
herramienta de trabajo para la planificación y entrega finalmente oportunidades
de aprendizaje.
Este
modelo ayuda a las organizaciones a utilizar un enfoque global e integrado para
la gestión de estas, entregando mayor valor a los clientes y grupos de interés;
mejorando así la eficacia y capacidades de toda la organización.
EL MODELO DE EXCELENCIA DE LA
EUROPEAN FOUNDATION FOR QUALITY MANAGEMENT.
Definición
del modelo
El
presente modelo fue creado por la Europeran Foundation for Quality Management
en el año 1990 y el premio se comenzó a entregar anualmente a las empresas reconocidas por la excelencia
a partir del año 1992.
El
modelo partió como un modelo básico con la premisa que los buenos resultados se
podrían obtener con el compromiso de los integrantes de la organización por
mejorar los procesos, recibiendo la denominación de Modelo de Excelencia
Empresarial (Business Excellence Model). El año 1999 en modelo se modificó a
uno más avanzado donde los cambios más sustanciales recaían en la incorporación
de la innovación y el aprendizaje como claves de la ventaja competitiva,
acentuando la orientación a los clientes y stakeholders. Finalmente en el año
2003 se realizaron pequeñas modificaciones en alguno de sus criterios.
El
Modelo EFQM de Excelencia puede aplicarse con los siguientes objetivos:
§ Autoevaluación de la organización.
§ Autoevaluación realizada por un tercero.
§ Realizar Benchmarking.
§ Base para presentarse al premio Europeo de la
Calidad.
NORMAS ISO 9000
Las
series de ISO 9000 son un grupo de 5 individuales, pero relacionadas,
estándares internacionales de administración de la calidad y aseguramiento de
calidad.
La
principal norma de la familia es:
§ ISO 9001:2000 - Sistemas de Gestión de la Calidad
- Requisitos.
§ Y otra norma es vinculante a la anterior: ISO
9004:2000 - Sistemas de Gestión de la Calidad - Guía de mejoras del
funcionamiento.
§ La ISO 9000:2000 contiene las definiciones de los
términos que se utilizan en las otras dos normas. Es decir que si alguien necesita
conocer qué se entiende por "sistema de gestión de la calidad",
"no conformidad", "producto", por ejemplo, debe referirse a
esta norma.
§ La ISO 9001:2000 es la norma que contiene los
requisitos que debe cumplir una organización para la implementación de un SGC.
Algunos beneficios que se alcanzan al instrumentar estas series en la empresa, son:
§ La posibilidad de darle calidad al producto o
servicio
§ Evitar costos de inspecciones finales, costos de
garantías y reprocesos
§ Puede reducirse el número de auditorías de los
clientes a los procesos de operación
§ Mayor aceptación por parte de los clientes y
acogida en los mercados tanto nacionales como internacionales
Proceso de Mejora Continua
Mejora Continua - Ciclo PDCA
La mejora continua de la capacidad y resultados,
debe ser el objetivo permanente de la organización. Para ello se utiliza un
ciclo PDCA, el cual se basa en el principio de mejora continua de la gestión de
la calidad. Ésta es una de las bases que inspiran la filosofía de la gestión
excelente.
"Mejora
mañana lo que puedas mejorar hoy, pero mejora todos los días"
La base del modelo de mejora continua es la
autoevaluación. En ella detectamos puntos fuertes, que hay que tratar de
mantener y áreas de mejora, cuyo objetivo deberá ser un proyecto de mejora.
El ciclo PDCA de mejora continua se basa en los
siguientes apartados:
Plan (planificar)
Plan (planificar)
§ Organización lógica del trabajo
§ Identificación del problema y planificación.
§ Observaciones y análisis.
§ Establecimiento de objetivos a alcanzar.
§ Establecimiento de indicadores de control.
Do (hacer)
§ Correcta realización de las tareas planificadas
§ Preparación exhaustiva y sistemática de lo
previsto.
§ Aplicación controlada del plan.
§ Verificación de la aplicación.
Check (comprobar)
§ Comprobación de los logros obtenidos
§ Verificación de los resultados de las acciones
realizadas.
§ Comparación con los objetivos.
Adjust (ajustar)
§ Posibilidad de aprovechar y extender aprendizajes
y experiencias adquiridas en otros casos
§ Analizar los datos obtenidos.
§ Proponer alternativa de mejora.
§ Estandarización y consolidación.
§ Preparación de la siguiente etapa del plan.
La excelencia ha de alcanzarse mediante un proceso
de mejora continua. Mejora, en todos los campos, de las capacidades del
personal, eficiencia de los recursos, de las relaciones con el público, entre
los miembros de la organización, con la sociedad y cuanto se le ocurra a la
organización, que pueda mejorarse en dicha organización, y que se traduzca en
una mejora de la calidad del producto o servicio que prestamos.
Alcanzar los mejores resultados, no es labor
de un día. Es un proceso progresivo en el que no puede haber retrocesos. Han de
cumplirse los objetivos de la organización, y prepararse para los próximos
retos.
Bibliografía
Alava, M. (2012). Guía de la Calidad. Obtenido de
http://www.guiadelacalidad.com/modelo-efqm/mejora-continua
Benitez, L. R. (2009). Modelos de Gestión de la Calidad Total.
Obtenido de
http://es.slideshare.net/poblete.rodrigo/modelos-de-gestion-de-calidad
Coello, C. (2015). AEC. Obtenido de Asociación Española para la
Calidad: http://www.aec.es/web/guest/centro-conocimiento/modelos-de-calidad
Garcia, J. R. (2014). Avantare. Obtenido de
http://www.avantare.com/lineas-de-negocio/materiales-de-referencia/que-es-psp-y-tsp
Melvin. (12 de Enero de 2008). Modelos de Gestion de la Calidad del
Software. Obtenido de
http://modelosdegestiondelacalidad.blogspot.mx/2008/01/normas-iso-9000.html
martes, 21 de abril de 2015
Ensayo Calidad del Software
Tema: Calidad
del Software
Hipótesis
Si alguna característica de la
calidad del software es desequilibrada o no se implementa de manera correcta
con las demás, el software carecerá de ésta.
Argumentación
Exactitud
o
Es la base de un software
o
Es un factor externo que se logra a
través de los requerimientos funcionales del software y tiene que lograr sus
objetivos.
o
En la exactitud, todo va concatenado
en función del software, tomando en cuenta que todos los elementos involucrados
deben estar verificados, garantizados y asegurados por el desarrollador.
Métrica:
En donde, si la exactitud es = 0, el
software es de calidad y conforme la exactitud > 0, va decreciendo ésta.
La exactitud, como ya lo hemos
mencionado, es la parte fundamental del software que, sin ella, el software
simplemente sería nefasto. No importa si la interfaz es hermosa, si su
capacidad es mayor o tenga algo extra, si no cumple con los requerimientos
exactos.
Robustez
La
robustez se define como la capacidad de responder ante algún evento que pueda
comprometer la funcionalidad de este en otras palabras es la capacidad de
responder ante sucesos inesperados.
Existen
diversos tipos de software a lo largo del mundo, todos ellos cumplen una
función específica, es decir, es el fin con el que fueron creados.
Este
es importante ya que si el software tiene exactitud, antes definido y pasa algo
fuera de estos, el sistema deja de funcionar
dañando el contenido que tenía; dejando su objetivo el cual es realizar
cualquier función, por lo mismo se convierte en un sistema inservible y sin
calidad.
Para
poder calificar la robustez se utiliza una determinada métrica o indicadores.
También
se utilizan normas para la calidad de software, siendo la más común la ISO 9000 la cual [3]"Pone a disposición
de un auditor o certificador los procesos internos, de forma que este indique
si cumple o no la normativa al 100%, audita el sistema; Si los resultados son
positivos se emite la certificación y cada cierto tiempo se tiene que renovar;
La certificación es costosa, a consecuencia de costes que ocasionan la lejanía
y el tiempo de duración de proceso (aprox. 6 meses). Se certifica la empresa y
la metodología para el desarrollo de la aplicación."
Una
métrica propuesta por un compañero nuestro fue dividir el número de veces que
el software funcionó bien entre el número de errores que hayan ocurrido, si es
mayor a 1 el resultante, el software tiene robustez.
En
mi opinión modificaría esta métrica como la división del número de veces en las
cuales fallo entre el número de veces en las cuales respondió bien ante esta
falla, va obteniendo mayor robustez mientras vaya aumentando el resultante.
Fácil de Usar (Usabilidad)
Se define cómo la simplicidad con la que el usuario con sus
conocimientos y aptitudes conviven con el software de manera adecuada y
logrando un aprovechamiento del mismo. En otras palabras, que el esfuerzo y
entrenamiento del usuario sea solo el necesario para que este pueda interactuar
con el sistema de manera óptima y el proceso implementado sea el adecuado.
La usabilidad comienza desde la instalación hasta la aplicación del
sistema.
Este factor es importante cuando hablamos de calidad de software debido
a que al inicio el usuario debe tener una idea de cómo funciona el sistema, de
lo contrario, es muy complicado que lo siga implementando o que al utilizarlo
no logre aprovechar los alcances del sistema o incluso puede causar confusión y
frustración al usuario lo que provocaría que este dude de la calidad del
software. El programa debe considerar toda gama
de usuarios, desde los usuarios “principiantes” hasta los que tienen más
experiencia en la implementación del software. Al mismo tiempo se debe
considerar el siguiente principio “No pretendas que conoces al usuario; no lo
conoces” para que el sistema sea flexible ante cualquier tipo de usuario.
Portabilidad
Lo podemos definir
como la capacidad necesaria para trasladar el programa de un sistema
hardware-software a otro de una manera eficiente y efectiva, y con el número
mínimo de modificaciones.
Podemos decir que se
refiere a tener las capacidades de adaptar su software en el entorno distinto,
instalar el software y reemplazar atributos en el cambio de sistema, pero sin contar aplicaciones distintas del
sistema.
Contextualización
Un sistema que se
encuentra en un local tiene la capacidad de ser instalado en otra computadora
con otro sistema operativo y con un pequeño esfuerzo en modificarlo debe ser
capaz de tener las mismas funciones iniciales.
Métrica
Una fórmula que
podemos ocupar para medir es:
Portabilidad
= 1 – (RM / RA)
Dónde: *RM son los recursos necesarios para
mover el sistema al nuevo entorno
*RA son los recursos necesarios
para adaptar el sistema en el nuevo entorno residente.
Extensibilidad
La
extensibilidad se define como la facilidad de adaptación del sistema hacia los
cambios de especificación, un ejemplo es cuando estás haciendo un tenga, con
tan solo un bloque que muevas se puede caer toda la torre, si lo trasladamos a
un software quiere decir que modifiques alguna cosa y cuando lo haces se cae
todo tu software es una clara muestra de que no cumple con la extensibilidad.
Como
en el ejemplo, es algo importante que debe tener un software, ya que vivimos en
un mundo que cambia constante mente y más si se trata de tecnología, y de
negocios; los cuales serán dedicados la mayoría de softwares.
Para
erradicar este problema una de las opciones es trabajar los softwares de manera
individual, como en POO (Programación Orientada a Objetos).
·
Diseños
simples( simple arquitectura)
·
Descentralización
(independientes)
Una
métrica que utilizaría para evaluar la extensibilidad sería:
Compatibilidad
Se refiere a la capacidad del software para compartir o convivir con
otro sistema, que el programa sea capaz de compartir información con uno o más
sistemas que se encuentren en su mismo entorno mientras realiza las funciones
por la que es requerido. Para esto se requiere generalizar el programa y
homogenizar sus aspectos, con esto se logra que al juntarse no haya
discrepancia ante requerimientos específicos que impidan la convivencia.
Es casi imposible que existan sistemas aislados, por muy bueno que sea
un programa, si no puede convivir con el entorno en el que se encuentra, el
sistema no se podrá desarrollar como se fue requerido.
Reutilización
El concepto de
reutilización dentro del software puede aplicarse de distintas maneras al
momento de usarlo.
1. Consiste en la
capacidad de un sistema (software) de ser utilizado en algún otro con el cual
haya alguna similitud ya sea de código, diseño o especificación
2. Es la creación
de un sistema a partir de alguno ya existente.
Pero la forma de
definirlo de manera más adecuada es:
Elementos de software
creados en desarrollos anteriores que son empleados en un sistema nuevo que
simplifica el proceso de desarrollo y a su vez otorga mayor calidad.
Contextualización
Un software que
aplique la reutilización permite que el desarrollo sea más eficiente, incremente
su productividad y sea rápido, los tiempos se reducen y permite el avance en
algún otro aspecto del sistema como eficiencia, exactitud, etc.
Métrica
La reutilización
dentro de un sistema puede ser medida a través de una fórmula que establecimos
como:
La reutilización no
es lo mismo que la herencia o la copia del código en algún sistema. La
reutilización normalmente puede ser dada en diversos programas mediante la
importación, es decir, es una característica que solo se da en programación
orientada a objetos.
Ejemplo
En Java es fácil
notar esta reutilización al momento de hacer uso de las librerías que nos
brinda, se importa la clase de esa librería y se puede hacer uso de su
contenido en el nuevo código.
Funcionalidad
Se define como el
número de posibilidades que proporciona
un sistema.
En un software de
calidad se deben incluir solo la
característica necesaria para su diseño e implementación, por lo cual no se
deben de incluir funciones innecesarias que puedan complicar al usuario la implementación del sistema.
Contextualización
La calidad de
Software requiere esta característica debido a que si un sistema es
funcionarle, éste permite que se cumpla el objetivo de resolver una
problemática y no se desvíe por
“solucionar” otras.
Ejemplo
En el 2011, Facebook
actualización el muro, donde el usuario escribía o recibía comentarios, cambiándolo a biografía, lo que dificultó a
muchos usuarios sus acciones en la red social, perdiendo su funcionalidad.
Métrica
Características
|
SI
|
No
|
Cumple
con las funciones necesarias.
|
||
Tiene
el diseño necesario para que ser un software amigable.
|
||
Sus
métodos tienen el mínimo núm. de
errores o ninguno.
|
||
Sus
actualizaciones no afectan a la calidad de software.
|
Eficiencia
La eficiencia se entiende como la cantidad de
recursos computacionales y de código requeridos por un producto de software
para llevar a cabo las funciones encomendadas, en otras palabras, es la capacidad del software para hacer buen uso de los recursos de hardware
que manipula. El concepto de eficiencia puede ser confundido con eficacia en
ocasiones, pero se debe tener en cuenta que son dos significados distintos; la
eficiencia busca cumplir con la funcionalidad de la manera más “sutil” posible,
mientras que la eficacia solo se enfoca alcanzar el resultado esperado. La
eficiencia en un Software es imprescindible para la obtención del máximo
beneficio.
En términos más
vanos, se refiere al uso de los recursos involucrados en la realización de una
meta, o más específicamente a la relación entre los recursos aplicados y el
resultado obtenido. Cuando decimos por ejemplo: "Él es una persona
eficiente" queremos manifestar que hace su trabajo muy rápido, sin
demoras, es decir hace un buen uso del recurso tiempo con relación al
resultado. Este concepto de eficiencia se aplica a cualquier otro recurso,
siempre vinculado, por supuesto a un resultado definido. Al referirnos a la
eficiencia en el Software, implícitamente hace presencia el desempeño, siendo
casi sinónimos. Una actividad eficiente hace un uso óptimo de los recursos y,
por tanto, tiene el menor costo posible.
Puntualidad
Es la
habilidad de un sistema de ser entregado según la fecha prefijada o antes de
que los usuarios lo esperen. La economía acompaña este punto siendo la
habilidad de un sistema para ser terminado exactamente o por debajo de su presupuesto
original.
Las presiones
de puntualidad podrían tentarnos a usar técnicas de “Desarrollo Rápido de
Aplicaciones” cuyos resultados pueden no poseer mucha extensibilidad.
Métrica
Para esto
debemos tener en cuenta que debemos medir el retraso pues es así como nos puede
ayudar a mejorar a ese punto y darle más calidad.
R: retraso
T: Tiempo dado
en horas en que es dado el software de
acuerdo a lo prefijado.
P: Tiempo
prefijado dado en horas.
R = T - P
Siendo que si
R es cero el retraso es nulo y fue entregado a tiempo, si es positivo hubo un
retraso lo que indica que se necesita hacer una mejora en cambio sí es negativo
quiere decir que fue entregado antes que puede hablar bien.
Ejemplo:
En una escuela
es pedido un software que se necesita ser entregado para su evaluación final
dentro de 36 horas, uno de los equipos entrega su trabajo en 40 horas por lo
que se aplica la métrica.
R = T - P; R = 40 - 36; R = 4
El resultado
quiere decir que hubo un retraso de 4 horas que hizo que su calificación fue
menor por lo que se necesita un proceso de mejora para obtener una mejor calificación.
Este punto es
importante pues en una gran empresa puede significar el que pidan o no pidan
sus proyectos pues hoy en día el mundo se mueve en tiempos exactos y lo que
menos quieren es perder tiempo ya que a
ellos aplica el dicho: “el tiempo es oro”.
Conclusión
A
manera de retomar el concepto, la calidad en el software se define como el
conjunto de cualidades que lo caracterizan y que determinan su utilidad y
existencia. Es necesario estar conscientes de que la calidad en el software es
medible, por lo tanto se establecen métricas para determinar esta cualidad,
además las métricas que se utilizan varían dependiendo de cada una de las
características la integran. Como se observó con anterioridad, para cada una de
estas cualidades se propusieron distintos criterios a evaluar, y cada uno de
estos era introducido en ecuaciones que arrojaban un rango de valores para los
que la calidad era aceptable. Tomando en cuenta lo anterior, podemos concluir
que todas estas características dependen una de la otra, es decir, si en algún
momento falta alguna o su valor es inferior al admisible, todas las demás se
verán afectadas en mayor o menor medida, dependiendo de la correlación que
exista entre ellas. En adición, es recomendable tener en cuenta tanto la
obtención de la calidad como su control durante todas las etapas del ciclo de
vida del software, ya que desperfectos posteriores podrían causar graves daños
y costos extra de reparación.
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